4 เกมเพื่อนำลูกของคุณออกจากคอมพิวเตอร์

การสำรวจที่จัดทำโดย Cetic.br ในปี 2010 สัมภาษณ์เด็ก 2516 คนอายุ 5 ถึง 9 ปีเกี่ยวกับความสัมพันธ์กับเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ต ผลการศึกษาพบว่าเด็ก 51% ที่สัมภาษณ์ได้ใช้คอมพิวเตอร์ไปแล้วขณะที่ 27% รายงานว่าใช้อินเทอร์เน็ต

เด็กส่วนใหญ่ที่อาศัยอยู่ในเขตเมือง (48%) รายงานว่าใช้อินเทอร์เน็ตที่บ้าน ในพื้นที่ชนบทส่วนใหญ่ (52%) อ้างว่าโรงเรียนเป็นสถานที่ที่เข้าถึงได้มากที่สุด กิจกรรมออนไลน์ที่เด็กอ้างถึงมากที่สุดคือ? เกมออนไลน์? (90%) และ? ค้นหาข้อมูลสำหรับโรงเรียน? (45%)

การปรากฏตัวบนเครือข่ายโซเชียลนั้นมีความสำคัญเช่นกัน: 29% ของเด็ก ๆ ที่เคยใช้อินเทอร์เน็ตอยู่ใน Facebook หรือ Orkut นอกจากนี้ 25% แลกเปลี่ยนข้อความโต้ตอบแบบทันทีและ 10% รายงานการส่งอีเมล


คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมแทนที่เกมที่มีชื่อเสียงและฝึกฝนมาโดยเฉพาะในยุค 80 Hopscotch กระโดดเชือกเผาการแข่งขัน กิจกรรมมากมายที่ถูกแทนที่ด้วยความเย็นและความเหงาในโลกเสมือนจริงของอินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม น่าเสียดายเพราะเกมสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีรับมือกับความหงุดหงิดในการพ่ายแพ้ทำตัวอย่างไรกับสังคม ? นักจิตวิทยา Marcelo C. Souza กล่าว

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครองที่ต้องการช่วยเหลือเด็ก ๆ ในเรื่องรสชาติชีวิตนอกกำแพงบ้าน? หรือภายใน แต่ไม่หันหน้าจอ - เร็วไปที่จะกระตุ้นเกมและกิจกรรมที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และกระตุ้นจินตนาการของเด็ก ๆ อย่างไร? ง่าย จำเกมที่ทำเครื่องหมายในวัยเด็กของคุณมากที่สุดและเชิญลูก ๆ ของคุณให้แบ่งปันกิจกรรม

มีหลายตัวเลือกสำหรับการเล่นในวัยเด็ก ช้างไฟสีสันตื่นตัวบ้านหลังเล็ก ๆ ยางรัดโทรศัพท์ไร้สายและการเต้นรำบนเก้าอี้ เราขอแนะนำแนวคิดอื่น ๆ :


เต

แค่ชอล์ก หรือหินตามที่เป็นที่รู้จักกัน? เพื่อเปลี่ยนชิ้นส่วนของพื้นธรรมดาให้กลายเป็นหนึ่งในมุขตลกที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา กิจกรรมนี้ช่วยกระตุ้นสมดุลความคล่องตัวและเป้าหมายและเหมาะสำหรับเด็กอายุ 4 ปีขึ้นไป

ซ่อนและแสวงหา

หากมีเด็กหลายคน? คุณต้องการอย่างน้อยสามคน? ซ่อนหาเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการฝึกอบรมความคล่องแคล่วความเร็วความคิดสร้างสรรค์ความสนใจและความอดทน เด็กหนึ่งคนนับในขณะที่คนอื่น ๆ ซ่อน แล้วเคาน์เตอร์? คุณต้องหาคนอื่น คนแรกที่จะพบคือต่อไปที่จะบอก

ผีดิบ

เหมาะที่จะให้เด็ก ๆ ได้รับความบันเทิงมาเป็นเวลานาน? และผ่านกลไกง่ายๆเมื่อผู้นำบอกว่า "ตายแล้ว" ทุกคนควรหมอบลง หากคำสั่งนั้น 'มีชีวิตอยู่' ผู้เข้าร่วมจะยืนขึ้น ผู้ที่ทำลายคำสั่งซื้อจะถูกกำจัดจนกว่าจะมีเพียงผู้ชนะเท่านั้น กิจกรรมนี้จะช่วยพัฒนาทักษะต่าง ๆ เช่นความว่องไวความฟิตการประสานงานของมอเตอร์ความสนใจสมาธิและการแสดงออกของร่างกาย

การล้อเลียน

ตัวอย่างเช่นคุณต้องการไพ่ที่มีชื่อสัตว์หรือภาพยนตร์เช่น เด็กดึงการ์ดออกมาและโดยไม่บอกคนอื่นว่ามีอะไรเขียนอยู่บนนั้นและไม่ทำเสียงต้องทำให้พวกเขาเดาว่าพวกเขาอ่านอะไร เกมพัฒนาความจำและความคิดสร้างสรรค์และเหมาะสำหรับเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไป

ใช้โอกาสที่จะปล่อยเด็กที่คุณเคยเป็น กิจกรรมเหล่านี้นอกจากการพาเด็กจากคอมพิวเตอร์ไปทำที่ว่างสำหรับผู้ปกครองและเด็ก ๆ ให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น ท่ามกลางกิจวัตรที่เคร่งเครียดในทุกวันนี้เป็นช่วงเวลาแห่งความสนุกสนานและผ่อนคลาย

Toy Story 4 Benson Dummy Turned ME Into A Dummy! (เมษายน 2024)


  • เด็กและวัยรุ่น
  • 1,230